Hvordan en blockchain-baseret åben spilplatform kan gavne hele spilverdenen - fra spillere til udviklere...

Jeg tror, ​​at første gang, jeg nogensinde hørte ordet "token", var som barn i en spillehal med videospil, og selvom spilleautomater i den virkelige verden for det meste er blevet udfaset, er tokenmodellen forblevet standard i spil lige siden, selv nye spil til mobilen enheder bruger almindeligvis 'virtuelle tokens' af den ene eller anden art som deres valuta i spillet.

Yumerium mener dog, at et token kan drive hele industrien. Fra incitament til spillere til at styrke udviklere.

Virksomheden bag det hele er ikke ny i spilindustrien, deres moderselskab Subdream Studios har flere spil ude til mobil- og webplatforme, samt ejer 29+ virtual reality-arkadesteder i Sydkorea gennem deres partnere VR Plus.

I øjeblikket er de to mest populære måder, hvorpå folk opdager et spil, mund til mund fra en ven, de kender, og for det andet fra en, de følger online. Så ideen er enkel - hvis du elsker spillet, og spreder ordet - skal spilleren belønnes. Sådan opbygger man et proaktivt fællesskab af spillere - ved at give stærke incitamenter til at hente nye brugere.

Spiludviklere, der tilmelder sig platformen, får først en "Seeding Fund" - det er tokens, de kan uddele som belønninger til spillere, der prøver spillet, eller deler spillet på sociale medier eller lægger en YouTube-video op osv. Dette kan oprette et fællesskab nemt, hvis en spiller kan lide et spil, der bruger YUM-tokens, kan de tjene mere ved at prøve andre spil, der også bruger YUM-tokenet. Det er en måde for udviklere at lancere deres spil og hurtigt tiltrække nye spillere.

En anden nøglefunktion til platformen, der vil tiltrække udviklere - crowdfunding. Crowdfunding-spil er ikke nyt, over 2000 blev crowdfundet bare gennem kickstarter i 2016, og halvdelen af ​​dem indbragte over $500,000. At flytte denne model over til cryptocurrency betyder lavere transaktionsomkostninger, så mere går til faktisk at lave spillet, samt øjeblikkelig adgang til midler for udviklerne.

"Blockchain og smart kontraktteknologi åbner op for en ny æra inden for spil ved at give spillere chancen for at tjene spiltoken ved at deltage i spil. Spiltokenet kan bruges til at købe spilpenge til ethvert spil, som spillere ønsker at spille eller købe spilgenstande. Dette vil gøre spillere endnu mere engagerede og bringe mere sjov til spiloplevelsen! Vi har en track record i at lede udviklingen af ​​gaming forretningsmodeller fra "pay-to-play" til "free-to-play" med GalaNet, som kørte den første gratis spiludgiver gPotato i USA. Nu leder vi den næste revolution inden for "tjene-for-at-spille"-model med et team af eksperter og banebrydende blokkæde- og smart kontraktteknologi." Yumerium forklarer.

Det hele begynder i tredje kvartal af dette år med lanceringen af ​​deres forventede spil "CryptoMine", som vil være det første indfødte Yumerium-understøttede spil, på flere platforme inklusive iOS, Android og web. Efter at have brugt dette som en testkørsel, åbner platformen derefter for udviklere over hele verden.

Det offentlige forsalg ICO for YUM tokens begynder den 23. maj, for mere information besøg http://www.yumerium.com

------- 
Forfatter: Adam Lee
Asia News Desk